然而,尽管经济下滑持续对玩家的可支配收入产生影响,行业企业仍然预计,2011年将通过可下载内容、移动游戏和游戏内小额交易等业务获得新一轮收入。
美国资产管理公司Sterne Agee高级研究员阿文的·巴哈蒂亚(Arvind Bhatia)表示,计入新的收入来源后,美国和欧洲2010年的游戏销售额将增长5%,2011年将在此基础上再增长5%。
在明年1月的国际消费电子展(以下简称“CES”)上,三星和Verizon等企业将推出新的智能手机和平板电脑,有助于将游戏推介给更多用户。
美国市场研究公司Interpret视频游戏行业分析主管迈克尔·蔡(Michael Cai)表示,目前有超过半数(52%)的平板电脑用户玩游戏。游戏已经成为iPad及其他平板电脑上第二热门的活动,仅次于网上冲浪。
“我认为,2011年的最大趋势之一是跨平台游戏。也就是说,能够在移动设备、电视、PC、社交媒体、游戏机和互动玩具等多个平台之间延续的游戏体验。” 卡内基梅隆大学助理教授杰西·谢尔(Jess Schell)说,“随着这些技术逐渐融入我们的生活,跨平台游戏体验将更具关联性和连续性。”
2010年末的游戏销量也成为对明年保持乐观的一大原因。例如,《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty Black Ops)今年11月的单月销量就达到840万套。上周,该游戏的开发商动视暴雪表示,这款游戏的销售额已经超过10亿美元。
《使命召唤7:黑色行动》是众多支持3D影像的游戏之一,这类游戏可以吸引玩家购买新的3D电视,并对索尼、Vizio和松下等极力迎合游戏玩家的厂商起到促进作用。
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