从神话变童话!7分钟让你把自媒体看通透

阅读 471  ·  发布日期 2016-04-15 09:59:57  ·  创事记 张书乐

  自媒体,这个名片在当下打出去,总是能够让一众草根有膜拜和羡慕之感。在这个标榜着人人都是自媒体的时代,真的有自媒体存在吗?

 

  作为一个自媒体年龄已经达到12岁的码字工,笔者心中的答案有一点复杂。

 

  先从一个自媒体创业故事说起

 

  但凡时下说起自媒体创业的励志故事,人们脑袋里总免不了会弹出两个案例,一个是程苓峰,一个是罗振宇。

 

  前者一度爆得大名。无它,他打出了一个“不打工、不创业,专心做个人媒体”口号,然后实践之,首创在个人微信公众号上,一条微信广告1万元,并在第一个月赚了20万。

 

  靠几篇自媒体文章就活的逍遥自在?确实令人羡慕,虽说近来程苓峰没多少大动静,但他确实创造了一个自媒体神话。可问题是,骨子里呢?在创办个人自媒体前,他在《中国企业家》做过记者,在网易和腾讯负责过科技方面的工作,这份履历之下,其在自媒体创业初级阶段就打出公众号被几十家上市公司CEO关注,也就并不那么让人惊讶了。

 

  至少,相当深厚的社会资源成就了这个自媒体神话。

 

  不可否认,他们在媒体圈的原始积累为他们的自媒体生涯打好了基础,更加轻车熟路,至少,他们之前的媒体锻炼,让他们比常人更懂得受众需要什么。不可否认,他们的最终成功已经远远超越了他们早前原始积累的范畴。但这终归不是属于屌丝自媒体的奇迹。

 

  屌丝自媒体有没有成功的案例呢?肯定有,而且我想说的案例发生在还没有自媒体这个专属名词之前的时代,其创业成功的高度,远比前面两个案例,高出太多。

 

  2000年前后,当时国内的互联网完全还是一个草莽到只有点点野草的时代,最初的网络用户,要么是高精尖的知识分子,要么就是骨灰到连文字网游都要尝试一番的极客玩家。此时,正好一款名为《万王之王》的图形网游进入了国人视野,而当时在其中游戏的玩家,则出于一起探讨攻略和协作游戏的目的,成立了一个名为网络十字军公会。关于这个公会成立的时间,据说都可以上溯到199811月,算是国内最古老的游戏群团组织了。

 

  有了组织,就要有分享游戏心得的阵地。据说公会会员里有些会编程的好事者,就顺便做了一个天国网站。这下子,玩家们找到了自己的地盘了。尽管当时新浪、搜狐、网易三大门户网站都已经有了游戏频道,但往往只是游戏厂商的广告和软文专栏,并没有多少玩家的声音。于是乎,大量想一吐为快的玩家们聚集在天国网站上,大量的发布自己的游戏心情与游戏攻略。

 

  很快,这个网站就成了游戏玩家最热闹的聚集地,而网站上的各种玩家原创吐槽与盘点,除了增加了点击外,还给这些玩家带来了极大的声名。第一批自媒体和完全没有机构背景的自媒体平台由此诞生。而后,它变成了17173网站,成为当时中国第一大网游媒体,并在