7天净增8W用户 高校活动是怎么引爆二次元应用的?

阅读 333  ·  发布日期 2016-03-31 08:47:05  ·  伊索科技

伴随着移动互联网用户红利期逐渐远去,移动应用获取优质用户的门槛也显著提升。怎么获取高活跃度的精准用户?这是所有应用推广人员和创业公司重点关注的话题。作为当下最具性价比的一种推广方式,虽然成功的营销活动会给应用带来海量精准用户,但因此类活动需掌握天时地利人和等诸多条件,通过营销活动提升活跃用户的方式令人可遇不可求,不断寻找应用营销推广案例而准备好应用营销推广的各类素材,已然成为广大应用推广人员的日常工作之一。

近日,笔者在一个应用推广微信交流群中得知,一款二次元主题的应用在一周的时间内便成功斩获80000万用户,发帖量和互动量(点赞评论)提升了5倍。这一成绩无疑也让此款应用成为当天微信群的热点话题。

从2015年下半年开始,尽管二次元方向的创业热度得到显著提升,但由于二次元现有的市场不够成熟,在大众应用推广领域都自顾不暇的应用推广能手们,也不大清楚二次元的应用究竟应该怎样推广?下面,我们便通过解读这个7天净增80000用户的案例,看看高校是怎么样引爆这款二次元应用的。

案例简介:

根据微信群透露出来的消息,此次成功在7天净增80000用户的应用叫做GACHA,是网易在2015年11月份正式推出的一款二次元兴趣社交产品,主打的是IP兴趣圈和同人创作。尽管背后拥有网易支持,但GACHA在过去的时间内表现并不太强劲,直到近期GACHA才得以在高校领域大大强化了品牌知名度。从3月15日到4月4日,GACHA举办了一场“高校动漫社百团大战”的活动,这一活动通过联合国内近百所高校动漫社社长齐力推广,在活动刚刚开始一周之内便成功获得了80000用户,开创了二次元应用推广的新标杆。